適応行動の発達水準を幅広くとらえ、支援計画作成に役立つ検査です。年齢群別の相対的評価を行うとともに、個人内差を把握できます。適用範囲が広く(0歳~92歳)福祉・医療・教育・研究といった幅広い分野で利用可能です。
任天堂のゲーム機「Nintendo Switch」向けの工作キット。ボール紙を組み立てて独創的なコントローラーをつくり、Switchを全身で楽しめる作りとなっており、子どもの創造性を育むツールになる。
CPUや通信機能を備えたブロック、ジャイロ、超音波、カラー、タッチなどの各センサー、大小のモーターなどがセットになったロボット開発キット。このシリーズはプログラミングで動きを制御できることが特徴で、自分の作ったブロックを自分の思い通りに動かしてみる学習ができ、プログラミングの基礎が学べます。
ヤマハが小中学校向け教育パッケージとして開発しました。タブレットのタッチ操作で作詞作曲ができるソフトで、楽譜が読めない子供でも簡単に音楽が作れます。
このゲームの世界は主に立方体のブロックで構成されており、プレイヤーはそのブロックを自由に設置・破壊できる。地上には道具等の素材となる木々が茂り、地下には松明の材料やかまどの燃料となる石炭の他、金やダイヤモンドなどのさまざまな鉱石が埋蔵されていて、それらを使うことにより良い生活ができるようになっていく。
通常の学習システムと違い、キャラクター等がアニメーションで動き、喋る(音声有り)為、ゲームのような感覚で、勉強を飽きさせず、継続できます。また、間違えた問題は複数のヒントを経て解答に辿り着けるようになっている為、自分の何が間違っていたのかがわかります。
「次世代を担う子ども達には、新しいものに触れて学んで欲しい」という思いから導入しました。歌やダンス、手品にゲームと大活躍。各店舗に神出鬼没します。